인지건강
손가락 소근육 운동과 리듬·기억력 게임을 결합해, 어르신이 즐기는 사이에 자연스럽게 인지 활동이 이어지도록 설계했습니다.
띵동 레미큐
어르신이 부르기 쉬운 이름, 띵동 레미큐.
피아노 한 대와 태블릿 하나로 연주·게임·학습기록까지
모두 담았습니다.
경로당에서도, 어르신 댁 거실에서도 전원만 켜면 바로 시작됩니다.
치료 중심에서 예방 중심으로 노인복지 정책의 축이 옮겨가고 있습니다.
인지건강·정서지원·사회참여·디지털 역량강화를 한 번에 다룰 수 있는
현장의 도구가 필요한 시점입니다.
손가락 소근육 운동과 리듬·기억력 게임을 결합해, 어르신이 즐기는 사이에 자연스럽게 인지 활동이 이어지도록 설계했습니다.
추억의 가곡과 동요를 직접 연주하며 얻는
성취 경험이 우울감을 덜고 일상의 활력을 되찾아 줍니다.
합주와 발표회 같은 집단 활동으로 이어져, 경로당과 복지관의 공동체를 다시 이어 붙입니다.
건반에 켜지는 LED 불빛이 다음에 누를 자리를 알려줍니다.
피아노를 한 번도 배운 적 없는 어르신도
첫날부터 한 곡을 완주할 수 있습니다.
두더지 잡기, 고스톱(맞고) 등 건반 입력형 게임으로
집중력·순발력·손가락 움직임·리듬감을 동시에 자극합니다.
게임을 즐기는 동안 건반과 자연스럽게 친해지도록 설계했습니다.
디지털 기기가 어려운 어르신을 기준으로
처음부터 다시 설계한 태블릿 인터페이스입니다.
첫 화면에 필요한 것만 네 개의 큰 버튼으로 두어,
무엇을 눌러야 할지 고민할 일이 없습니다.
스마트경로당, 통합돌봄, 치매예방, 평생교육, 디지털 복지 —
각각 따로 준비하던 사업을 피아노 한 대로 이어 붙일 수 있습니다.
| 정부 정책 | 연계 내용 | 제품 적용 | 기대 효과 |
|---|---|---|---|
| 스마트 경로당 | 디지털 프로그램 확대 | LED 피아노 교육 | 디지털 복지 확대, 공동체 활성화 |
| 통합 돌봄 서비스 | 방문형 서비스 | 이동형 피아노 | 인지자극·정서안정, 사회적 고립 완화 |
| 치매 예방 | 인지 훈련 강화 | 손가락 운동, 연주, 게임 | 인지 활동 증진, 예방 중심 건강관리 |
| 노인복지관·주민자치센터 | 단계별 연주 학습, 합주, 공연 | 피아노 교실 | 여가 활성화, 사회 참여 및 자존감 향상 |
| 디지털 교육 | AI 활용 | 태블릿 콘텐츠 | 어르신 디지털 역량 강화 |
| 건강 증진 | 운동 프로그램 | 양손 협응 훈련 | 건강한 노후 생활 지원 |
출처: 보건복지부 「2026 노인복지 정책」 기준 당사 정리
LED 건반 장치부터 치매 인지 케어 시스템까지, 핵심 기술을 특허로 확보했습니다.
경로당·노인복지관·노인맞춤돌봄서비스 현장에 맞춘 도입 방안을 제안드립니다.
상담과 시연 요청은 언제든 환영합니다.